当前led虚拟拍摄遇到的问题和挑战

作者:理想宅-小柑
2021-06-30 13:24
(视频:量子制片厂LED花絮)
 
对于初入门的虚拟制片实践者来说,LED是比较有吸引力的拍摄方式。因为它意味着不需要经历抠像过程,拍摄时能够达到“所见即所得" 的画面结果。(虽然绿幕也同样可以通过计算机实时合成技术,实现“所见即所得”的效果)
 
如果你没有真正实践过 LED 虚拟制片,有些“坑”是你没有想象到的。比如——
 
1、让人抓狂的摩尔纹。
在拍摄过程中,相机焦点在人物身上时,LED 背景处于虚化状态,刚好足以交代剧情环境背景。
 
但如果相机焦点聚焦在 LED 屏幕上(直拍),就会产生摩尔纹。这段素材就作废了,后期是难以处理的。
 
如果你透过玻璃去拍摄 LED 屏幕,比如你要拍摄演员站在落地窗前的背影,外面是 LED 呈现出来的晚霞背景。那么可能会出现更加严重的摩尔纹,因为玻璃材质会减弱 LED 的光,导致更显著的摩尔纹产生。
(图片来源:百度随便找的,示意一下)
 
2、除了摩尔纹之外,更难以解决的是数字场景暗部的抗光性。
 
在国内一些顶级 LED 棚的案例中,我们看到360度的巨大LED天幕。这样的豪华配置通常用来虚拟拍摄户外场景,比如沙漠、星球、海。甚至不需要额外的灯光辅助。
 
但在实践过程中,我们通常无法做到动辄大几千万投资的 LED 天幕屏。大多数时候,我们会用到的是小面积的 LED 背景,比如 4*6 m 的矩形背景屏,或者 3*3*3 m 的立方体三面直角 LED 最小单元。
 
像这样的小单元 LED 屏幕,就需要额外的打光辅助来打亮演员。
(图片:量子制片厂的 4*6 m LED 背景)
 
(图片:理想宅 LED 最小单元 3*3*3 m 立体投影跟踪测试)
 
但是,打光会对 LED 屏幕产生影响,影响主要包含:屏幕温度 和 暗部抗光性。
 
问题一:灯光不能直射屏幕,尤其是温度高会烤化屏幕。解决方案:加上黑旗挡光。
(图片:量子制片厂拍摄花絮,用黑旗挡光,避免直射led)
 
问题二:如果数字场景中画面暗部较多,影棚内的灯光会让屏幕产生漫反射,也就是“反白”,从而导致画面不真实。解决方案:暂无有效方案。
(图:理想宅 Studio 的 LED 测试,场景暗部在灯光照射下出现反白)
 
综上所述,摩尔纹和抗光性是 LED 虚拟制片中比较难解决的两个问题。目前有效的解决方案是花钱买更大、更好的屏幕
 
但如果预算有限,建议不要钻技术的牛角尖了,应该采用其他视觉技巧去弱化影响
 
比如转移观众视觉焦点,增加物理效果(给演员送风),依靠演员的表演去转移注意力...等等。对导演、灯光、摄像师、美术的技巧要求较高。
 
如果你是虚拟制片的初实践者,我们建议是从绿棚入手,LED 作为辅助手段。
 
 
文/ 理想宅 小柑
 
 
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