使用 HTC vive 进行小成本摄像机跟踪

作者:网站管理员
2021-06-13 21:02
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上图是你所需要的硬件设施,建议相机可以租,因为不同的项目需要不同的相机配置,你不必购买一个固定型号。
 
HTC vive 本身是用来玩 PC 端 VR 游戏的,在这里我们利用它来做跟踪,将它与真实摄像机绑定,把实时的跟踪坐标信息传给虚拟场景中的虚拟摄像机,以此实现虚拟+现实两个画面的实时合成。
 
其他硬件主要是采集卡,因为你无法将摄像机直接插进显卡口子进行画面读取,你需要一张采集卡。如果对时间码要求不高,你可以用 hdmi 采集卡,虽然它没有 SDI 口的专业采集卡来的稳定。
 
不同的采集设备在 unreal 中的接入方式也不一样。比如 usb 采集卡就是在 media player 中出现。而 sdi 采集卡是要在 unreal 中创建一个媒体配置文件,参数与摄像机匹配,才能采集到摄像机画面。
 
目前我采用的最小成本的采集方案是usb摄像头,直接插进电脑usb3.0的口子就行了。
 
以下是一些相关参考资料链接:
 
 
如何将 vive pro 连接到 ue4 ,教程:https://blog.csdn.net/AK724730211/article/details/51867759
 
Matt Workman 这个人的讲解是手持摄像机的跟踪实现。教程:https://mp.weixin.qq.com/s/6OmyHQqDq0Cid_MCzxpl3g
 
 
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